温州市瓯海区第七届运动会趣味田径竞赛规程

发布日期:2024-10-29 14:59 访问次数: 来源:区体育事业发展中心

一、组织单位

主办单位:瓯海区人民政府

承办单位:瓯海区体育事业发展中心

                 瓯海区总工会

协办单位:温州科技职业学院

执行单位:温州尚武体育文化发展有限公司

二、比赛日期和地点

比赛日期:2024年11月9日-11日

比赛地点:温州科技职业学院体育场

三、参加单位

1.大众体育部成人组:各镇(街道)组成代表队。

2.大众体育部老年人组:各镇(街道)组成代表队。

3.机关系统部:各系统组成代表队。

4.企业体育部:各企业组成代表队。

四、参赛办法

(一)报名人数

1.各代表团可报领队1人,教练1人,运动员人数分别为:大众体育部成人组运动员18人;大众体育部老年组运动员15人;机关系统部运动员15人;企业体育部运动员15人。

2.各组别的集体项目,各代表队每项可报1队,参赛人数按各项目的比赛规则执行;个人项目各代表队每项限报2人;每人限报2项,可兼报集体项目。

3.每项集体项目必须确定好上场参赛的运动员。

4.参赛运动员在七运会所有赛事项目中,最多参与2个大项。

5.趣味田径竞赛规程解释联系人:李荧荥。

(二)资格要求

1.大众体育部成人组

(1)具有瓯海区户籍的中华人民共和国公民,且户籍关系在所代表镇街;凭第二代居民身份证原件或市民卡原件报名参赛。

(2)具有代表所在辖区内本人的房产或土地证明。

(3)在镇街辖区内的机关、事业单位工作人员可代表工作所在镇街参赛(其所属系统如有组队参赛,则机关系统组有代表资格确定优先权);但报名参赛时必须提供其本人住房公积金原件(截止2024年4月1日)。

(4)运动员年龄必须满十八周岁。

(5)各镇街的现役省体工队、部队体工队、省体育运动学校、竞技体校、市体育运动学校的运动员不能参加大众成人组比赛。

(6)各大中专院校原瓯海籍的在校学生,可代表原户籍所在地参加比赛,温州高教园区在校学生原户籍不在瓯海的学生不得参加比赛。

2.大众体育部老年人组

(1)具有瓯海区户籍的中华人民共和国公民,且户籍关系在所代表镇(街道);凭第二代居民身份证原件或市民卡原件报名参赛。

(2)机关、事业单位退休人员可自由选择代表镇(街道)参赛;但报名参赛时必须提供证明。

(3)男运动员年龄必须满六十周岁,女运动员年龄必须满五十五周岁。

3.机关系统部

(1)运动员必须是2024年4月1日前本系统所属单位的正式在编在册干部、职工。报名参赛时提供其本人住房公积金原件(截止2024年4月1日)。

(2)如一名运动员同时具有大众成人组和机关系统组的代表资格,机关系统组有代表资格确定优先权,但应在该项目正式报名前20天确定,否则不予以参赛。

4.企业体育组

(1)运动员必须是2024年4月1日前被该参赛企业正式聘用的员工,以签订的劳动合同和工资发放册为准,报名参赛时提供其本人住房公积金原件或社保证明(截止2024年4月1日)。

(2)运动员年龄必须年满十八周岁。

(3)运动员代表资格审查由区总工会与区体育事业发展中心共同把关,由区总工会牵头组织。

5.运动员凭身份证或市民卡(市民卡需有照片)原件参赛,没有身份证或市民卡不得参加比赛,临时身份证不得参赛;各代表队人员(领队、教练、工作人员、运动员)比赛往返中及赛事期间的有效“人身意外伤害险”凭证、一个月内街道级以上医院出具的有效体检报告单(必须含有心电图报告)。

五、比赛项目

   

个人项目

集体项目

大众体育部

成人组

1.一锤定音

2.摸石过河

3.一分钟定点投篮

4.立定跳远

5.手脚并用

6.螃蟹竞走

7.四平八稳(个人)

8.飞镖

1.轨道运球

2.50米迎面接力

3.旱地龙舟

4.月球漫步

5.夹球跑

6.金字塔

大众体育部

老年人组

1.飞镖

2.夹乒乓球

3.脚踏实地

4.螃蟹竞走

5.滚铁环

1.一圈到底

2.金字塔

3.轨道运球

4.夹球跑

5.飞盘九宫格

6.四平八稳(集体)

机关系统部

1.一锤定音

2.摸石过河

3.一分钟定点投篮

4.螃蟹竞走

1.轨道运球

2.50米迎面接力

3.旱地龙舟

4.月球漫步

5.夹球跑

6.金字塔

企业体育部

1.一锤定音

2.摸石过河

3.一分钟定点投篮

4.手脚并用

1.轨道运球

2.旱地龙舟

3.夹球跑

4.金字塔

六、竞赛规则

(一)个人项目

1.螃蟹竞走

(1)比赛组别:男子、女子个人赛。

(2)比赛办法:比赛距离设定为20米。比赛开始前运动员将呼啦圈套在大腿部位,两手各握1个圆环站在起点线后,裁判发令启动计时。运动员仅可用大腿支撑呼啦圈,不限制身体朝向迅速向终点前进,绕过终点标志杆后折返回起点,计时结束。

(3)比赛规则:行进过程中双手不能触碰呼啦圈,如呼啦圈落地,必须从落地处捡起调整好后才能继续前行,每掉落一次比赛道具加时3秒。根据运动员完成比赛的时间长短进行排名,用时短者名次列前。

2.手脚并用

(1)比赛组别:男子、女子个人赛。

(2)比赛办法:比赛开始前运动员在指点起点位置。裁判发令启动计时,运动员按照垫子上的图案指示,用手或脚去触碰相应的图案。例如:当出现左手图案时,要用左手去触碰该图案位置,出现右脚图案时,要用右脚去触碰,运动员必须准确地完成每个图案指示,依次前进到达终点,结束计时。

(3)比赛规则:如果触碰错误或失去平衡,每次加时3秒并退回上一步继续前进。根据运动员完成整个游戏路径所用时间长短进行排名,用时短者名次列前。

3.一分钟定点投篮

(1)比赛组别:设男子、女子个人赛。

(2)比赛方法:定点投篮在罚球线后投篮。裁判发令启动计时后始可拿球,每个运动员投球时间为1分钟,运动员用单手或双手持球连续投球,投中一球得一分,以一分钟内投进球的个数累积计分,进球多者名次列前。

(3)比赛规则:运动员必须在投篮线后投球,若踩线或过线则投进的球不计个数。可以跳投,投篮前允许拍球,若投篮时球从手中掉落,可捡回再投。如遇前八排名分值相同则两人再投一球决出先后;如再并列则两人继续投球,直至决出先后。

4.立定跳远

(1)比赛组别:设男子、女子个人赛。

(2)比赛方法:比赛采用国家体育总局审定的最新《田径竞赛规则》。比赛每人可测跳三次,择取最好一次的测试成绩排列名次。

(3)比赛规则:参赛人员应站立在起跳线后,脚尖不得踩线,脚尖不得离开地面,两脚原地同时起跳,不得有助跑、垫步或连跳动作。起跳时脚尖踩线、脚尖离开地面、助跑、垫步或连跳动作均判犯规,所跳成绩无效。如前八成绩相同则两人再测跳一次;如再并列则两人再测跳一次,直至决出先后。

5.飞镖

(1)组别:设男子、女子个人赛。

(2)比赛方法:比赛为三轮高分赛,每人每轮投掷三镖,取三轮投掷九镖后总分计算排名。如遇分值相同则两个人各投一次决出先后,如再并列则两人再投一次,以红心近者名次列前。

(3)比赛规则:运动员必须在不借助其他任何设备的情况下用手投掷飞镖。运动员在投镖过程中双脚严禁同时离地,如双脚同时离地,则为犯规,此镖不计分数。如踩踏投镖线,此镖不计分数,不得重投。如超越投镖线,则表示此轮未投出的镖为弃权镖,不得再投,只记录已投出有效镖的所得分数。在投镖动作开始后,投镖手所持飞镖镖翼与眉平行并超过肩部时即为投镖开始,在此时间以后飞镖无论以任何形式脱离投镖的手,既为投出,此镖不得重投。飞镖被镖盘弹回、坠落地面时,此镖不得重投,不计分数,如果插入了其他已经扔出去的飞镖,则也不算数。投掷第三支飞镖后,任何飞镖都必须在飞镖板上停留至少5秒钟才能得分,破裂或掉落在板上的飞镖不计分。

(4)出于安全考虑,在2英尺内没有人可以站着等待投掷器发射。

6.一锤定音

(1)比赛组别:设男子、女子个人赛。

(2)比赛方法:比赛开始前运动员在指定的起点位置,裁判发令启动计时。运动员迅速拿起充气道具锤子从起点出发跑到终点,用充气道具锤子砸爆3个气球后折返回起点,计时结束。

(3)比赛规则:比赛期间不得用道具之外其他的物品让气球爆破,若气球没有砸破,则重新放置气球,重新砸;道具不得脱离掉落,否则每次加时3秒。根据运动员完成比赛的时间长短进行排名,用时短者名次列前。

7.摸石过河

(1)比赛组别:设男子、女子个人赛。

(2)比赛方法:比赛开始前运动员在指定的起点位置,裁判发令启动计时。运动员依次将“泡沫砖石头”踩在脚下交替向前行进,即拿起身后的“泡沫砖石头”放置在前方适当位置后脚踏在上面,再拿起身后的另一块“石头”继续前进,直到到达终点,计时结束。

(3)比赛规则:在行进过程中,运动员身体的任何部位不能接触地面,只能踩在“泡沫砖石头”上移动,如接触地面则每次加时3秒。根据运动员完成比赛路径的时间长短进行排名,用时短者名次列前。

8.夹乒乓球

(1)比赛组别:设男子、女子个人赛。

(2)比赛方法:比赛开始前运动员在指定的起点位置,裁判发令启动计时。运动员用筷子夹起起点容器中的乒乓球,将其运送到终点容器中,直到所有乒乓球全部运送到终点容器后折返回起点,计时结束。

(3)比赛规则:每位运动员起点框放置15个乒乓球,在夹球和运送过程中,只能使用指定筷子接触乒乓球,身体的其他部位不能接触球,每接触一次加时3秒。如乒乓球在运送过程中掉落,需将球重新放回起点容器,再次夹取运送。根据运动员完成比赛的时间长短进行排名,用时短者名次列前。

9.滚铁环

(1)比赛组别:设男子、女子个人赛。

(2)比赛方法:比赛开始前运动员在指定的起点位置手持推杆,将推杆的钩状一端插入铁环,使铁环保持能够稳定地被推动的状态,裁判发令启动计时。动员用推杆推动铁环向前滚动,在推动过程中,要保持铁环的平衡,使其能够持续向前滚动而不倒直到到达终点,计时结束。

(3)比赛规则:在行进过程中,运动员除手握推杆外的身体任何部位不能接触铁环,每接触一次加时3秒;如铁环行进过程中倒下,运动员需在铁环倒下的位置扶起铁环继续比赛;铁环每次倒地加时3秒。根据运动员完成比赛的时间长短进行排名,用时短者名次列前。

10.脚踏实地

(1)比赛组别:设男子、女子个人赛。

(2)比赛方法:比赛开始前运动员在指定的起点位置穿好道具大脚板准备,裁判发令并启动计时。运动员得令出发,将散落在路线上的所有脚垫都粘在道具大脚板上行进,到达终点后,计时结束。

(3)比赛规则:行进过程中如用道具外的任何部触碰地上的脚垫,如行走过程中脚垫发生掉落,则原地调整粘好后继续前行,每一次触碰或掉落加时3秒。根据运动员完成比赛的时间长短进行排名,用时短者名次列前。

11.四平八稳(个人)

(1)比赛组别:设男子、女子个人赛。

(2)比赛方法:比赛开始前运动员在指定的起点位置双手持托盘拿一个球放置在托盘上,裁判发令启动计时。运动员端着托盘,以平稳的步伐向终点走去,行走过程中要保持身体平衡,减少晃动,避免托盘上的球掉落。到达终点处将球通过托盘的孔洞放到终点容器后折返回起点,计时结束。

(3)竞赛规程:在行进过程中,托盘上的球如发生掉落或用手接触圆球,每触碰或掉落一次加时3秒并原地调整好后继续出发;如圆球没有穿过托盘的孔洞掉落进终点容器则处罚加时3秒,结束计时。根据运动员完成比赛的时间长短进行排名,用时短者名次列前。

(二)集体项目

1.轨道运球

(1)参赛人数:6男4女

(2)比赛办法:比赛距离为20米。比赛开始前第一位队员脚踩起点线,其他队员将管道拼接成一条长的轨道,轨道可以有一定的弯曲和坡度变化,但要确保小球能够顺利通过,小组成员在通道两侧站好位置,准备开始传球。裁判发令并启动计时,首位队员将小球放入通道的起始端,小组成员通过调整管道的角度和高度,使小球在管道中滚动前进。小组成员之间需要密切配合,确保小球在滚动过程中不落地、不卡顿。所有队员依次接力,将小球沿着通道传递到终点容器内,计时结束。

(3)竞赛规程:行进过程中运动员除了道具外任何身体部位不能触碰小球,每触碰一次加时5秒,如果小球在传递过程中掉落,则回到起点位置重新开始传递。根据队伍完成比赛的时间长短进行排名,用时短者名次列前。

2.50米迎面接力

(1)参赛人数:5男3女

(2)比赛办法:比赛距离为50米。队员在跑道起点线和终点线后分别按纵队站4名队员,当所有参赛者在起跑线后准备妥当静止后,裁判发令并启动计时,起点处第一位队员手握接力棒出发,到达终点处将接力棒传给下一位队员,以此类推直到最后一名队员完成接棒后,计时结束。

(3)比赛规则:队员必须在起止线后接棒,如线外接棒则每次加时3秒,运动员必须待在本队跑道上,直到交接棒全部完成,跑后不能串道否则成绩无效。根据队伍完成比赛的时间长短进行排名,用时短者名次列前。

3.旱地龙舟

(1)参赛人数:6男4女

(2)比赛办法:队员骑在比赛道具上,10人双手握住固定把手立于起跑线,裁判员发令启动计时。10名队员通过协调配合使比赛器械在跑道上前进,道具最前端触及终点线后,计时结束。

(3)竞赛规程:比赛过程中,道具不能接触地面,否则每接触一次加时5秒。行进中每名队员都必须手持把手,任何人不得脱离器械前行,否则每次加时5秒。根据队伍完成比赛的时间长短进行排名,用时短者名次列前。

4.月球漫步

(1)参赛人数:5男5女

(2)比赛办法:地面放置10个圈排成一行随机的路线,用绑带将每组中相邻队员的脚踝连接,使队员们在行动时相互牵制。裁判发令启动计时,每组队员需依次通过每个圈,队员需要相互配合、协调步伐,共同前进,全部队员都通过所有的圈到达终点线后,计时结束。

(3)比赛规则:整个过程中所有人的双脚必须都在圈内,不可以踩到圈的外边,每踩到圈外一次加时5秒,每一个圈中同时最多只能容纳2只脚。据队伍完成比赛的时间长短进行排名,用时短者名次列前。

5.夹球跑

(1)参赛人数:4男4女

(2)比赛办法:所有队员站按一列纵队站在比赛起点,每个队员之间用身体抵住一个球,双手取一个球举过头顶,裁判发令并启动计时,队伍合作走向终点后,计时结束。

(3)比赛规则:比赛过程中不能让球掉落,如发生掉落则每掉落一次加时5秒,原地调整好后再出发。根据队伍完成比赛的时间长短进行排名,用时短者名次列前。

6.金字塔

(1)参赛人数:5男5女

(2)比赛办法:比赛开始前每位队员手持一根牵引绳做好准备,裁判发令启动计时,队员共同协作将随机散落的圆球利用手上的通心圈合力托起,然后运输到金字塔的顶端放置,金字塔的顶端都放置好圆球后,计时结束。

(3)比赛规则:过程中,所有队员的手必须握紧牵引绳,不能接触圆球,否则每接触一次加时3秒。根据队伍完成比赛的时间长短进行排名,用时短者名次列前。

7.一圈到底

(1)参赛人数:5男5女

(2)比赛办法:队员在指定的游戏区域站成一排,相邻的成员手拉手,将圆环放置在第一个成员的手臂上,裁判发令启动计时,队员们要在不松手的情况下,通过身体的各种动作,将圆环依次传递给下一个成员,让圆环从队伍的一端传递到另一端。所有队员完成3个圆环传递后,计时结束。

(3)比赛规则:传递过程中,圆环不能落地,也不能用手直接传递,必须通过身体的扭动、摆动、钻过等方式进行传递,如果在传递过程中圆环落地或出现手传递,则此环重新传递,并处罚加时3秒。根据队伍完成比赛的时间长短进行排名,用时短者名次列前。

8.飞盘九宫格

(1)参赛人数:4男4女

(2)比赛办法:比赛开始前每组运动员按一列纵队站在投掷线后,依次向九宫格投掷飞盘,每组的投掷顺序可以自行决定。每位选手可投掷3次,每次投掷飞盘击中并穿过的格子编号获得相应的分数,3次投掷的得分累积计入小组的总得分。在规定的轮次结束后,总分高的小组为胜者。

(3)比赛规则:如飞盘未穿过格子则此次投掷不计分值。如果出现分数相同的情况,则每组再派一名队员再投掷一次决出先后,如再并列则每组再派一名队员继续投掷,直至决出先后。

9.四平八稳

(1)参赛人数:4男4女

(2)比赛办法:比赛开始前每组运动员按一列纵队站在起点线后,第一位运动员拿一个球放置在托盘上,确保物品放置平稳且不晃动、不掉落。裁判发令启动计时,运动员端着托盘,以平稳的步伐向终点走去,行走过程中要保持身体平衡,减少晃动,避免托盘上的球掉落,到达终点线将球通过托盘的孔洞放到终点容器后折返回起点,将托盘递交给下一位队员,以此类推,所有队员完成后,计时结束。

(3)比赛规则:在行进过程中,托盘上的球如发生掉落或用手接触圆球则每发生一次加时3秒,并回到起点从新出发,如圆球没有穿过托盘的孔洞放置进终点容器则处罚加时3秒。根据队伍完成比赛的时间长短进行排名,用时短者名次列前。

(三)比赛通过随机抽签决定队伍出场顺序。

七、录取名次与计分方法

1.名次录取:各组别个人项目和团体项目分别根据各项成绩的总积分录取前八名,参赛队数不足录取数则按实际参赛队数录取,如报名只有一支队伍时,取消该组别比赛。

2.记分办法:个人项目前八名按9、7、6、5、4、3、2、1分计入总分,集体项目按两倍计算(前八名分值按9×2、7×2、6×2……、1×2分计入代表团总分。

3.奖励办法:获得前三名队伍颁发奖牌、证书、奖金;四至八名队伍颁发证书、奖金。

八、报名和报到

(一)报名

1.本次比赛采用纸质和网上报名相结合的方法。请各参赛单位于11月1日17前登录系统:https://jsgl.tjydh.net/qgsjbm报名,11月1日17后报名截止,报名后不得更改。

2.报名表(系统报名完成后打印)加盖公章和运动员报名资料(①身份证、住房公积金或社保证明、房产或土地证明复印件②健康证明③保险)于11月4日17时前将送交区体育事业发展中心群体科(瓯海行政中心4号楼208室),联系人:徐瑞广,联系电话:88537619,逾期提供桉弃权论。运动员报名材料不齐者取消比赛资格。

(二)报到

各参赛队到达赛区报到时需交验参赛选手身份信息(身份证或市民卡原件)。

(三)领队与教练员会议时间、地点另行通知。

九、比赛裁判员

本次比赛裁判长由区体育事业发展中心指派。

十、经费

各代表单位运动员参赛的所有经费(食宿、交通、医疗、保险费等)均自理。

十一、各参赛代表队要做好训练和比赛期间的各项安全工作,确保比赛顺利进行。

十二、未尽事项另行通知,本规程解释权归瓯海区第七届运动会领导小组。

温州市瓯海区第七届运动会领导小组

2024年10月29日

(此件公开发布)